Módulo 04 · 4 h
Contenido abiertoArtifacts: prototipos y entregables
Diseño iterativo de documentos, visualizaciones y herramientas interactivas con pruebas manuales antes de compartir.
Resultado
Al terminar tendrás un Artifact funcional de alcance pequeño, tres casos de prueba y una nota de límites para la persona que lo use. La meta es producir un prototipo revisable, no presentar una interfaz atractiva como si fuera un sistema validado.
Conceptos
Un Artifact permite desarrollar contenido o una herramienta en un espacio separado de la conversación. Puede servir para documentos, visualizaciones, componentes o aplicaciones interactivas. Sus capacidades de publicación, almacenamiento o conexión pueden variar con el plan y la evolución del producto.
Un buen prototipo define:
- usuario y decisión: quién lo usa y qué pregunta intenta responder;
- entradas: campos, unidades, formatos y rangos permitidos;
- reglas: fórmulas o transformaciones que puedan reproducirse;
- salidas: resultados, advertencias y estados sin datos;
- pruebas: casos normales, límites y entradas inválidas;
- privacidad: qué información no debe incluirse ni publicarse.
La iteración debe cambiar una cosa a la vez. Si modificas diseño, fórmula y fuente simultáneamente, será difícil saber qué causó un error.
Práctica guiada
Crea una calculadora sintética de punto de equilibrio. No uses cifras de una organización real.
- Define tres entradas: costos fijos, precio unitario y costo variable unitario.
- Especifica la fórmula:
unidades = costos fijos / (precio unitario − costo variable unitario). - Pide que el Artifact rechace valores negativos y explique que no hay punto de equilibrio cuando el margen unitario es cero o menor.
- Añade una tabla con las entradas, la fórmula aplicada y el resultado redondeado según una regla explícita.
- Prueba manualmente:
- un caso normal;
- margen unitario igual a cero;
- entrada vacía, negativa o no numérica.
- Corrige cualquier diferencia entre el cálculo manual y la interfaz.
- Añade una nota visible: “Prototipo educativo con datos sintéticos; valida supuestos y cálculos antes de usarlo en una decisión”.
Antes de compartir o publicar, revisa qué conversaciones, archivos o datos podrían quedar accesibles a otras personas.
Checklist de validación
- El propósito y el usuario están definidos.
- Las unidades y rangos de entrada son visibles.
- La fórmula puede reproducirse fuera del Artifact.
- Se probaron casos normales, límites y errores.
- No hay datos confidenciales ni identificadores reales.
- La nota de límites aparece junto al resultado.
- Se revisó el alcance de compartir o publicar.
Mini evaluación
- ¿Qué demuestra que un prototipo funciona para un caso concreto?
- ¿Por qué debe probarse un margen unitario igual a cero?
- ¿Publicar un Artifact confirma que sus datos son seguros y correctos?
Respuestas
- Que produce el resultado esperado en casos definidos y que ese resultado se comprobó por un método independiente.
- Porque es un caso límite en el que la fórmula no produce un punto de equilibrio válido.
- No. La persona responsable debe revisar contenido, archivos asociados, permisos, privacidad y cálculos.
Fuentes y límites
Las funciones de Artifacts cambian y pueden depender del plan. Un prototipo no reemplaza pruebas de accesibilidad, seguridad, privacidad, exactitud o rendimiento. No lo conectes a datos o sistemas reales sin revisar la arquitectura y los permisos aplicables.